1. 입출력 스트림
1) 네트워크에서 자료의 흐름이 물의 흐름과 같다는 비유에서 스트림 용어가 사용되었다.
2) 다양한 입출력 장치에 독립적으로 일관성 있게 입출력을 할 수 있도록 입출력 스트림을 제공한다.
- 파일, 디스크, 키보드, 마우스, 네트워크, 메모리 등
2. 입출력 스트림의 종류
1) 대상 기준 : 입력 스트림 / 출력 스트림
2) 자료의 종류 : 바이트 스트림 / 문자 스트림
3) 기능 : 기반 스트림 / 보조 스트림
3. 입력 스트림 / 출력 스트림
1) 입력 스트림 : 대상으로부터 자료를 읽어 들이는 스트림
- FileInputStream, FileReader, BufferInputStream, BufferReader
2) 출력 스트림 : 대상으로 자료를 출력하는 스트림
- FIleOutputStream, FileWriter, BufferOutputStream, BufferWriter
4. 바이트 단위 스트림 / 문자 단위 스트림
1) 바이트 단위 스트림
- 동영상, 음악 파일, 이미지, 실행 파일 등의 자료를 읽고 쓸 때 사용한다.
- FileInputStream, FIleOutputStream, BufferInputStream, BufferOutputStream
2) 문자 단위 스트림
- 바이트 단위로 자료를 처리하면 문자와 같은 경우는 깨진다. 인코딩에 맞게 2바이트 이상으로 처리하도록 구현된 스트림이다.
- FileReader, FileWriter, BufferReader, BufferWriter
5. 표준 입출력 스트림
* System 클래스 멤버로 제공한다.
- System.out :표준 출력(모니터) 스트림 => System.out.println();
- System.in : 표준 입력(키보드) 스트림 => System.in.read();
- System.err : 표준 에러 출력(모니터) 스트림 => System.err.println();
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